Активация
Энергия, тонус, мотивация. Фундамент: пока нет сил и готовности, ничего не усвоится. Здесь — дыхание, ритм, тело, «включённость».
Разберётесь в трёх уровнях мозга → поймёте, что развивать → спокойнее ребёнок в школе → спокойнее вся семья.
«Дядя Миша» — это тихие офлайн-игры для детей 5–8 лет. Они построены на классической нейропсихологии А. Р. Лурии: сначала энергия и тонус, потом восприятие, потом самоконтроль.
Так выглядят игры модуля «Первый класс без слёз».
А. Р. Лурия описал три функциональных блока мозга. Они включаются по очереди и держатся друг на друге.
Энергия, тонус, мотивация. Фундамент: пока нет сил и готовности, ничего не усвоится. Здесь — дыхание, ритм, тело, «включённость».
Анализ образов, память, внимание. Ребёнок видит букву, слышит звук, запоминает форму, сравнивает и находит различия.
Планирование, воля, самопроверка. Ребёнок сам замечает ошибку и сам её исправляет — это уже волевое действие.
Мы строим мозг как дом: сначала фундамент, потом стены, потом крыша. Если фундамент крепкий — дом стоит.
Поэтому мы не начинаем с букв и прописей. Мы начинаем с фундамента — и уже на нём появляются внимание, речь и способность себя остановить.
Каждая игра работает с конкретным звеном. Игра без насилия. Нет наказаний. Только интерес.
Ребёнок дышит вместе с рыбкой: вдох — рыбка поднимается, выдох — опускается. Тело успокаивается первым.
Для кого: тревожные дети, ЗРР, дошкольники перед занятием.
Барабанщик задаёт ритм, ребёнок повторяет. Три уровня сложности — от двух хлопков до длинной цепочки.
Для кого: ЗРР, ОНР, слоговая структура слова.
Барабан, колокольчик, треугольник звучат по очереди. Задача — услышать, кто это был, и не перепутать.
Для кого: слуховое различение, подготовка к чтению.
Найти только синие квадраты. Потом только красные круги. Два признака сразу — это уже работа удержания правила.
Для кого: дошкольники, первоклассники, дети с ОВЗ.
Филин показывает четыре картинки: три об одном, одна выпадает. Ребёнок объясняет вслух, почему именно она.
Для кого: обобщение, речь-рассуждение, подготовка к 1 классу.
Музыка идёт — двигайся. Музыка замерла — замри. Самое трудное умение школьника: остановить себя вовремя.
Для кого: импульсивность, подготовка к 1 классу, СДВГ-профиль.
Обычно путь выглядит так — но сроки у каждого свои.
Ребёнок трогает, смотрит, пробует. Пока не результат — просто интерес и безопасность.
Появляются комментарии вслух, вопросы, желание повторить ещё раз. Речь идёт следом за действием.
Ребёнок сам замечает ошибку, сам поправляется и сам решает остановиться. Это и есть цель.
Это не волшебство и не гонка. Каждый ребёнок развивается в своём темпе.
Пример для демонстрации формата.
«Мне важно видеть, где именно рассыпается. Здесь после игры понятно: ребёнок не слышит разницу в звуках или не удерживает правило. Это разные задачи и разная работа».
Пример для демонстрации формата.
«Использую как разминку перед уроком. Дети заходят в работу мягче, и меньше времени уходит на то, чтобы всех собрать».
Пример для демонстрации формата.
Отзывы выше — вымышленные примеры, показывающие формат раздела. Настоящие истории появятся здесь, когда их пришлют участники.
Посмотрели — расскажите, что зацепило или что хотелось бы увидеть. Это необязательно и ни к чему не обязывает.
Здесь Михаил отвечает на вопросы и критику, которые приходят через поле выше. Раздел пополняется — как только приходит вопрос, ответ появляется тут.
Нет. Это игры-тренажёры, а не диагностика и не терапия. Они хорошо дополняют занятия со специалистом и помогают взрослому видеть, где ребёнку трудно.
5–10 минут. Лучше коротко и регулярно, чем полчаса через силу. Если ребёнок устал — останавливаемся, это не срыв плана.
Игры работают офлайн, в обычном браузере. Ни аккаунтов, ни установки.
Потому что мы опираемся на модель А. Р. Лурии: внимание и память не висят в воздухе, они держатся на тонусе и энергии. Сначала фундамент — потом всё остальное.
Отвечает Михаил Лесоневич, автор проекта.